2007-01-01から1ヶ月間の記事一覧

制作日記84

久しぶりに弄ったため大パニックに。 弄るのもなかなか難しい。 コモンで大量の変数弄ると重いからとりあえずマップで弄っていたのをすっかり忘れていたorz とりあえず一つは終わったので後2つ・・・つーか2回分。 アレコレ確率を忘れているような気が…

すっかり忘れていた。

うむ、サボり気味。 予定的には3、8、9は試験 14日は微妙。 そんな空気。

制作日記83

こないだは宝箱のあれで死にかけたので もう予めしこしこ作って置くことにしておきました。 現在、16階〜の分が終わり次は19階〜の分です。 えーと、あと3回いじくらないといけないわけですが。 約1000個の乱数表を・・・・・・(遠い目)

手が冷たい

やっぱりこの時期は大変です

制作日記82

あれから一気に小さくなりました。 約3M→48kってな具合で。ふぉぉぉぉって感じでしたね。 さて次のボスというか素材を作りながら頑張りつつ、 今日は作業お休みです。

風呂上がりな訳だが

まぁタイトルはいつもながら適当。

制作日記81

あの後で某アライさんにテストして貰ったら バグでたwwwwwww ・・・・・・・宝箱とは全く関係ないところでしたが(爆死) 圧縮した結果3MBちょいで済みましたが、 これでは些か不安なのでダイエットでも。 たぶんの宝箱の乱数のヤツで3Mとかになっ…

まー

タイトルには意味はない(笑)

第14回WIZ語り

今回は作者視点からまともに語ろうかと思います。 話を脳内で回してみたらだんだんミコトが主人公みたいな扱いになってきたんですが これは別に大丈夫ですかねぇ。 ルティアは主人公と言うより、プレイヤーとゲームを繋ぐ一種の接点みたいな扱いになってます…

制作日記80

ファイルとか容量を見てみたら大変なことになってました。 1つのマップが3MBとかになってまして、 これは有り得ねぇ!!!とかそんな感じです。 さて、圧縮したらどのくらいの容量になることだか・・・・

3MB

ヘトヘトです。

製作日記79

ちゃんと作ってましたよ。こっちに書くネタが尽きただけで とりあえずエレベーターシステムの構築とかそういうことをやってました。 いろいろと脳内でネタがグルグル回っているので後でネタ帳に書き込みでもしないと結構気まずい雰囲気です。 階層表示機能つ…

放置の挙げ句のあけおめ

再開ではないですが、しばらくは不定期更新になりそうな悪寒です。 実は某ミクシであんまりツクールの話題がかけないから書いているだけとは言えない