2007-01-01から1ヶ月間の記事一覧
久しぶりに弄ったため大パニックに。 弄るのもなかなか難しい。 コモンで大量の変数弄ると重いからとりあえずマップで弄っていたのをすっかり忘れていたorz とりあえず一つは終わったので後2つ・・・つーか2回分。 アレコレ確率を忘れているような気が…
うむ、サボり気味。 予定的には3、8、9は試験 14日は微妙。 そんな空気。
こないだは宝箱のあれで死にかけたので もう予めしこしこ作って置くことにしておきました。 現在、16階〜の分が終わり次は19階〜の分です。 えーと、あと3回いじくらないといけないわけですが。 約1000個の乱数表を・・・・・・(遠い目)
やっぱりこの時期は大変です
あれから一気に小さくなりました。 約3M→48kってな具合で。ふぉぉぉぉって感じでしたね。 さて次のボスというか素材を作りながら頑張りつつ、 今日は作業お休みです。
まぁタイトルはいつもながら適当。
あの後で某アライさんにテストして貰ったら バグでたwwwwwww ・・・・・・・宝箱とは全く関係ないところでしたが(爆死) 圧縮した結果3MBちょいで済みましたが、 これでは些か不安なのでダイエットでも。 たぶんの宝箱の乱数のヤツで3Mとかになっ…
タイトルには意味はない(笑)
今回は作者視点からまともに語ろうかと思います。 話を脳内で回してみたらだんだんミコトが主人公みたいな扱いになってきたんですが これは別に大丈夫ですかねぇ。 ルティアは主人公と言うより、プレイヤーとゲームを繋ぐ一種の接点みたいな扱いになってます…
ファイルとか容量を見てみたら大変なことになってました。 1つのマップが3MBとかになってまして、 これは有り得ねぇ!!!とかそんな感じです。 さて、圧縮したらどのくらいの容量になることだか・・・・
ヘトヘトです。
ちゃんと作ってましたよ。こっちに書くネタが尽きただけで とりあえずエレベーターシステムの構築とかそういうことをやってました。 いろいろと脳内でネタがグルグル回っているので後でネタ帳に書き込みでもしないと結構気まずい雰囲気です。 階層表示機能つ…
再開ではないですが、しばらくは不定期更新になりそうな悪寒です。 実は某ミクシであんまりツクールの話題がかけないから書いているだけとは言えない